Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

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外国人就更不懂了,所以没必要做,等等……不少人觉得本地化是个一个零件,我需要的时候把它嫁接到我的游戏上……可是游戏本地化是扎根在开发过程中的,它代码,UI,美术息息相关。……我有时候玩游戏的时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里的界面比例如此奇怪,为什么要把所有字堆在那么小的一个文本框里

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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什么叫“带有浓重的中国元素”,在我看来,就是只有中国有的,外国没有。仙侠,武侠,民俗,这些算。……,外国人就更不懂了,所以没必要做,等等……不少人觉得本地化是个一个零件,我需要的时候把它嫁接到我的游戏上……可是游戏本地化是扎根在开发过程中的,它代码,UI,美术息息相关

羽化:Day 22

indienova.com/u/yuhua/blogread/11706

昨天划水一天媳妇跑迪斯尼看圣诞点灯。。。编辑语言本地化 有没有给力的方案。。。……今日进度1.因为后面很多系统都需要大量文字 所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

原子庄稼(Atomicrops)

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结婚。从当地小镇那找到意中人并求爱和结婚,来找个陪伴你战斗耕种的对象。杀戮。……耕种原子庄稼是一项艰巨的任务,你需要尽可能多的帮助。竞争。……能出什么事情?也就是核爆末日吧。你现在身处一片废土之中,必须保卫赖以生存的唯一食物来源:农作物

整蛊骰子 prank of dice

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游戏支持单人,本地多人,本地组队三种游戏方式,通过使用游戏中的各种策略元素使得对手血量清零而获得游戏胜利……本游戏包含多张游戏地图,玩家可以在开始游戏之前进行地图选择,同时也可以根据需要调整不同的游戏参数(如玩家人数……游戏初始时每个角色具有一的血量(可在游戏参数中进行配置)蓝量(用于使用卡牌功能骰子),以及获得相同的起始卡牌

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

百年家族.EXE(Human Reproduction Factory.EXE)

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Solo作品#第一次尝试做模拟经理类的游戏,对数值的把控可以说是相当的没经验了,再加上solo的原因什么美术资源都需要自己来画……你需要让自己的家族成员不断繁衍扩大人口生存下去已达到游戏目标。……(训练)人有三个属性,体力,智力魅力。体力打猎用,智力研究用,魅力结婚

Escape the Room

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完整的剧情故事也隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受猜想。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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过去一般中国日本手机游戏的课金系统印象就是:日本盛行转蛋、中国则主流 VIP ,但《碧蓝航线》并没有采用……,等级就是需要花时间出击、出任务,或是在宿舍休息,不管那个都需要时间。……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

版本:Early Access


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